О студии Обо мне Услуги Портфолио FAQ Связаться
ARCHIVE0 · дизайн и разработка

Разработка,
которой можно
доверять.

Проектирую макеты, пишу сайты, ботов, скрипты автоматизации и плагины для игровых проектов — Minecraft, Counter-Strike и другие. Более 100 завершённых проектов, фиксированные сроки и цена, полный цикл: от идеи и архитектуры до релиза и поддержки после запуска.

0
лет работы
0
проектов сдано
0%
в срок
0
среднее время ответа
Юрий Митрофанов — дизайнер и разработчик ARCHIVE0
доступен для проектов Москва, RU
О студии

ARCHIVE0 — студия дизайна и разработки: макет, код и запуск в одних руках, без передачи задачи между исполнителями.

Работаем с продуктами целиком: проектируем интерфейс, собираем сайт или сервис, подключаем оплату и интеграции, ведём проект после релиза. Отдельно берём и узкие задачи — только макет, только бот, только доработка чужого кода.

Формат студии камерный и осознанный: в работе одновременно ограниченное число проектов, поэтому у каждого есть внимание, а сроки не сдвигаются из-за очереди. Оценка и объём фиксируются до старта, исходный код и макеты остаются у заказчика.

UI / UX макеты Лендинги и магазины Веб-сервисы и кабинеты Telegram / Discord-боты Автоматизация и парсеры Скрипты для игровых серверов Поддержка и доработки
СтудияARCHIVE0
НаправленияДизайн · веб · игровые проекты
Работ в архиве100+
ФорматНапрямую с исполнителем
Цена и срокиФиксируются до старта
Права на результатПередаются заказчику
ЯзыкRU / EN
ЛокацияМосква (удалённо)
Обо мне

Юрий Митрофанов — дизайнер и разработчик ARCHIVE0. 6+ лет практики и больше 100 сданных проектов.

Начинал с модификаций и скриптов для игровых серверов — Minecraft, Counter-Strike, — и вырос до полноценной веб-разработки: макеты, сайты, боты, внутренние системы и автоматизация бизнес-процессов.

Веду проект от постановки задачи до релиза сам: рисую макет, проектирую архитектуру, пишу код, тестирую и сдаю результат. Прямая коммуникация — без пересказа задачи через третьих лиц — экономит время и сохраняет детали.

Под каждую задачу подбираю инструмент, который даст лучший результат, а не подгоняю проект под один привычный стек. Ценю простые и надёжные решения: код, который легко поддерживать, и сроки, на которые можно рассчитывать.

JavaScript / TypeScript Python Java (Spigot/Paper) C# (.NET) C++ PHP Go Lua SourcePawn Kotlin React / Next.js Node.js PostgreSQL Docker
РольДизайнер и разработчик
Опыт6+ лет
Проектов сдано100+
Языков программирования10+
Игровые платформыMinecraft, CS:GO / CS2
Время ответав течение суток
СвязьTelegram · почта · VK
Услуги

Что я делаю

Беру задачу целиком — от идеи и технического решения до запуска, приёмки и поддержки. Работаю по фиксированной цене и срокам, которые прописаны заранее.

ui / ux design

Макеты сайтов и приложений

Спроектирую интерфейс до строчки кода: структуру экранов, визуальный стиль и готовый макет, по которому можно собирать проект.

  • Макеты лендингов, магазинов и корпоративных сайтов
  • Дизайн мобильных и веб-приложений, все состояния экранов
  • Адаптив под телефон, планшет и десктоп
  • Редизайн существующего сайта и UI-кит для команды
websites

Сайты и веб-сервисы

Разработаю сайт под вашу задачу — от быстрого лендинга до полноценного сервиса с личным кабинетом, оплатой и админкой.

  • Лендинги и сайты-визитки под ключ
  • Корпоративные сайты и порталы
  • Интернет-магазины с оплатой и оформлением заказа
  • Личные кабинеты, CRM и веб-приложения
bots & automation

Боты и автоматизация

Соберу бота или систему, которая снимает рутину с вас: приём заявок, рассылки, оплата — без ручной работы.

  • Telegram и Discord-боты любой сложности
  • Приём заявок, оплата, уведомления менеджерам
  • Интеграции между сервисами, CRM и API
  • Автоматизация рутинных бизнес-процессов
game dev

Скрипты для игровых проектов

Пишу серверные плагины и скрипты для игровых проектов под конкретную механику — от экономики до античита.

  • Minecraft: плагины на Spigot / Paper / Bukkit
  • Counter-Strike (CS:GO / CS2): серверные моды на SourcePawn
  • Кастомная экономика, квесты, магазины, ранги
  • Античит, статистика матчей, интеграция с сайтом сервера
scripts & parsers

Скрипты и парсеры данных

Автоматизирую сбор и обработку данных, рутинные операции, обмен между системами и отчётность.

  • Парсинг и сбор данных с сайтов и API
  • Скрипты для обработки и автоматической отчётности
  • Технический аудит и доработка чужого кода
  • Оптимизация и ускорение существующих процессов
Портфолио

Живые работы, а не скриншоты

Ниже — три проекта из портфолио: блоки показывают настоящие главные страницы. Клик открывает сайт целиком в новой вкладке.

Почему выбирают меня

Работать со мной спокойно

Ниже — то, что снимает основные риски при заказе разработки у частного специалиста.

01

Фиксированная цена

Стоимость и объём работ фиксируются до старта — никаких доплат «за неучтённое» в процессе.

02

Сроки в договоре

Дедлайны согласуются заранее и соблюдаются: 100% проектов сдано в срок.

03

Код принадлежит вам

После оплаты вы получаете полные права и исходный код проекта — без скрытых зависимостей.

04

Поддержка после запуска

Остаюсь на связи и помогаю с доработками уже после сдачи проекта в продакшн.

Как проходит работа

Процесс в четыре шага

Прозрачный процесс без лишней бюрократии — вы всегда знаете, на каком этапе проект.

01

Обсуждение задачи

Разбираем цель проекта, требования и ограничения, фиксируем объём работ.

02

Проектирование

Продумываю архитектуру и техническое решение, согласовываю подход с вами.

03

Разработка

Пишу код, показываю промежуточные результаты, оперативно вношу правки.

04

Запуск и поддержка

Выпускаю проект в продакшн и остаюсь на связи для доработок и поддержки.

FAQ

Частые вопросы

Собрал ответы на всё, что обычно спрашивают перед стартом проекта — чтобы не пришлось ждать ответа в переписке.

Сколько стоит разработка?

Зависит от задачи: сайт-визитка, бот и плагин для сервера оцениваются по-разному. Напишите в Telegram — оценю бесплатно после короткого обсуждения и пришлю фиксированную смету.

Сколько занимает разработка плагина или бота?

Небольшой бот или плагин — от нескольких дней. Сложные проекты с интеграциями — от двух-трёх недель. Сроки фиксируются на старте и прописываются в договорённости.

Берёте ли проекты на поддержку?

Да, поддерживаю и дорабатываю уже готовые проекты — как свои, так и написанные другими разработчиками, включая аудит и исправление багов.

Как проходит оплата?

Обычно по этапам: аванс на старте, остаток — после сдачи результата. Условия и способ оплаты обсуждаем индивидуально под проект.

Кому будет принадлежать код после сдачи?

Полностью вам. После финальной оплаты передаю весь исходный код и права на проект — можно передать его любому другому разработчику.

Что если результат не понравится?

На старте фиксируем техническое задание, поэтому результат соответствует договорённостям. По ходу работы показываю промежуточные версии и вношу правки до утверждения.

Работаете с готовыми игровыми серверами?

Да, дорабатываю существующие Minecraft- и CS-серверы: новые плагины, исправление конфликтов, оптимизация под нагрузку и защиту от читеров.

Как быстро вы отвечаете?

В среднем в течение суток, чаще — в течение нескольких часов. Быстрее всего написать в Telegram.

Контакты

Обсудим ваш проект?

Расскажите о задаче — отвечу в течение дня, оценю бесплатно и предложу, как лучше подойти к разработке. Фиксированная цена, понятные сроки и код, который остаётся вашим.

Или оставьте заявку ответ в течение дня
Что нужно сделать